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Was ist die Spieldatei?
Die Spieldatei ist die digitale Kopie eines Moduls oder einer Disc. Das kann eine selbst erstellte Kopie deiner eigenen sein oder ein neues Spiel, das sein Entwickler kostenlos verteilt.
Diese Seite öffnet nur Atari Lynx-Spiele als .lnx .zip .7z-Dateien. Eine .zip oder .7z geht auch, solange ein Atari Lynx-Spiel darin steckt: Spiele anderer Konsolen öffnen sich hier nicht.
Deine Dateien und Spielstände bleiben nur bei dir. Mehr erfahren
Atari Lynx-Steuerung
| Taste | Tastatur | Controller |
|---|---|---|
| Steuerkreuz | ↑ ↓ ← → | Steuerkreuz |
| A | X | B · ○ |
| B | Z | A · ✕ |
| Option 1 | Q | LB · L1 |
| Option 2 | W | RB · R1 |
| Pause | Enter | Menu · Options |
| Bildschirm drehen | Shift | View · Share |
| Spielstand speichern | F2 | — |
| Spielstand laden | F4 | — |
Die Tasten folgen der Anordnung des Original-Controllers. Xbox, PlayStation, Switch Pro, 8BitDo und ähnliche funktionieren ohne Einrichtung. Bis zu 4 Controller, einer pro Spieler, in der Reihenfolge, in der sie verbunden werden; die Tastatur ist immer Spieler 1. Um eine Taste zu ändern, öffne das Emulator-Menü und gehe zu Steuerung.
So speicherst du das Spiel
- Speicherstand des Spiels: Fast kein Modul konnte speichern. Nutze den Spielstand-Speicher.
- Spielstand: speichert jederzeit die genaue Stelle, in 4 Plätzen neben dem Spiel. Auf der Tastatur speichert F2 und F4 lädt.
- Speicherort: in diesem Browser, auf diesem Gerät, auch nach dem Ausschalten. Um weiterzuspielen, öffne dasselbe Spiel erneut. Ein privates Fenster speichert nichts, und das Löschen der Browserdaten löscht deine Speicherstände.
Controller-Einstellungen
Über Atari Lynx
Ataris Handheld von 1989, entwickelt mit Epyx, einer der ersten mit Farbbildschirm.
Der erste Handheld mit Farbbildschirm. Das BIOS der Konsole wird nicht benötigt.
- Hersteller
- Atari
- Erschienen
- 1989
- Unterstützte Dateien
- .lnx .zip .7z
- Spieler
- 1 Spieler
- Online-Spiel
- Nein
- BIOS
- Nicht nötig